Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 07 Nov 2026, 06:25

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 10 prispevkov ] 
Avtor Sporočilo
 Naslov prispevka: MS1...
OdgovorObjavljeno: 12 Sep 2005, 14:49 
Odsoten

Pridružen: 21 Feb 2005, 12:45
Prispevkov: 6
Kraj: Maribor
Kako se dajo v sceno vnest točke kot npr MS1, ME1, ..., ki jih ni standardno v FS-u?


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 21 Sep 2005, 15:20 
A misliš, da bi bile vidne v GPS-u ? To bi se dalo relativno enostavno narest, če pa s tem meriš na vizuelne objekte, ki so za te točke karakteristični je pa to že manjši podvig . . .


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 21 Sep 2005, 16:55 
Odsoten

Pridružen: 21 Feb 2005, 12:45
Prispevkov: 6
Kraj: Maribor
samo za gps


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Sep 2005, 15:28 
http://library.avsim.net/download.php?DLID=73907

:-mix


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 09 Okt 2005, 17:43 
Odsoten

Pridružen: 21 Feb 2005, 12:45
Prispevkov: 6
Kraj: Maribor
s katerim programom je bilo to narejeno?


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 11 Nov 2005, 19:16 
"na roke", sorry drugace ne znam :bang:


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 08 Dec 2005, 18:28 
Odsoten

Pridružen: 21 Feb 2005, 12:45
Prispevkov: 6
Kraj: Maribor
in na kak način gre to oz kje bi se dalo kaj prebrat o tem?


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 09 Dec 2005, 13:43 
:roll: Microsoft SDK - ji za FS9 . . .


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 09 Dec 2005, 14:52 
Odsoten

Pridružen: 23 Dec 2003, 17:10
Prispevkov: 648
Kraj: Ljubljana
Zivio,

mene tud zanima, ker le tko lahk updateiras bazo podatkov od FS9. Razen ce kdo ne pozna kej bolsga.

Alex


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 11 Dec 2005, 11:11 
Saj sem ze rekel -preberi si Microsoftove SDK-je, konkretno BGLCOMP,
FS9 je delno pisan v XML-u, Odpri notepad, pa zacni spilat papagaja (beri prepisovat iz SDK-ja). Jaz sem se ucil na sceneryu LQMO, ki je izkljucno napisan v xml-u. Have fun!


Na vrh
  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 10 prispevkov ] 

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 1 gost


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group