Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 07 Nov 2026, 06:51

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 144 prispevkov ]  Pojdi na stran 1, 2, 3, 4, 5 ... 8  Naslednja
Avtor Sporočilo
 Naslov prispevka: Ortofoto
OdgovorObjavljeno: 03 Maj 2005, 06:26 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
Se da komu za foro fotorealisticno obalno regijo izdelat? 8) :twisted: :lol:

Pa se par slikic za predjed. Mal Pirana pa Portoroska marina:
Slika
Slika
Slika


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 03 Maj 2005, 06:37 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
LJPZ 1:5000 in 1:2500:
Slika
Slika


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Maj 2005, 00:08 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Kje hudiča pa si ukradel te slike?!
Jest sem rekel samo še WAU! :shock: :shock:

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Maj 2005, 07:56 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
U bistvu je zadeva ce verjames ali ne javno dostopna ;) Vec pod privat.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Maj 2005, 09:08 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
hehehe...isto ko mesh? :)

_________________
Tilen T.
S5TTA, ADR132


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Maj 2005, 12:58 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Uha,
čutim, da se bo zakuhala freeware photoreal Slovenija :shock: and I really love it! Do določene mere bi lahko tudi jaz kaj pomagal, samo moram že koj povedat, da cajta za barvanje teksturic žal nimam, nas je premalo v službi in itak iščemo še kakšnega novega programerja...
No kakorkoli že, kako to postavit v Flight Simulator. MitjaZ to že obvlada, jaz se s tem po novem FS2002+ sistemu nisem še ukvarjal (naredil sem photoreal Ljubljano iz TISa pred leti za FS2000, samo tisto ni več uporabno).
Spomnim se, da se je o tem govorilo na Avsim Scenery design forumih. Malo sem šel brskljat in prišel do naslednjih topicov in idej.
SBuilder, katerega oče je tudi avtor Madeire (PTSIM) je kot nalašč za to delo. Nekaj o tem je napisanega tukaj:
n00b
sbuilder (v2.04) photo tile help - lod13 gaps
Photo Scenery Texture Question
Beyond 4.75 m/pixel
photoreal project (size issue)
Image tool and photoreal ground
The correct size of photo scenery
Question about image projection in photo scenery
Autogen Annotater and "transparent" photo textures
Finally - a free reprojection utility for background images
Photoreal Texture Coloring
Disappointed with Efforts Colouring Sat Photos

Kako postavljati Autogen...
New Autogen/Annotator - Art Martin ??
Autogen Creation program has problems in the install
Autogen
Autogen SDK 2004
===========================
Scott napisal/-a:
Hi Olve,
I'm not sure that I can answer all of your questions but I'll do my best.
I use the FS2004 Terrain SDK to make photoscenery and it works just fine. Before you can compile it, you have to cut the edges of your image so they line up exactly with the LOD13 rectangles that you want your photoscenery to cover, and you must know the northwest and southeast corner coordinates. Once you do that and complete the .inf file, you can compile it and it will chop your image into individual LOD13 areas automatically. The best way to completely understand this process is just to read the SDK and try it out yourself. As for the coast, once your photoscenery is placed it will cover up any default coast, water, or anything else except specially placed 3D objects. In order to get the reflective water to show in your photoscenery you must create an alpha transparency where the water should be. To do this, I use Martin Wright's ConDXT available at http://fly.to/mwgfx/. If you want to make a G2k4 scenery in the same area as your photoscenery, I believe the photoscenery will be on top of whatever you create in Ground 2k4. Mesh can be included along with these other types of scenery in the same folder. However, if you are implying that you want to manually edit the mesh (with the Ground 2k4 re-mesh function or something similar) be warned that this is definitely not the best process to use, especially for large areas. The way most people create mesh is by downloading digital terrain data from the internet. This data is usually collected via satellite in a grid pattern, with an elevation reading taken for a set area, such as 10 square meters, 30 square meters, or 90 square meters. Data taken at smaller intervals is, of course, more accurate. You just have to compile this data with the terrain SDK in much the same way that you make photoscenery to get a mesh scenery. Once you place an object with Gmax, all autogen objects immedietly around the Gmax object become excluded. If you want to get rid of an airport building, custom object, or an area of autogen, you need to make an exclude file and in it define what you want to remove. This process is described in the BGL Comp SDK. And lastly, you should be able to put everything into one folder as long as you don't have new landclass files; those need to go in a seperate folder.
Hope this helps!
-Scott

Visit My Homepage:
http://www.geocities.com/armstrongaviation/


Obstaja še en softwerček za PhotoReal scenery : Photo Scenery Maker 1.2.1
Upam, da kaj pomaga...

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Maj 2005, 15:37 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
ej men se tut ta zadeva dopade:)
Komi čakam da bo neki iz tega.
Men velik pomen dobr scenery zato kr letim heliče in letim nizko.
Tam se pa vse vidi.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Maj 2005, 16:08 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 14 Feb 2005, 20:47
Prispevkov: 482
Kraj: Stajerska
Se strinjam s Cougarjem73 in ko bo gotovo bo še bol cool letet po naši mali deželici :D

_________________
LP Anton
ADR577, S5APT
Slika


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Maj 2005, 22:28 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
Zkole zgleda cca 30 slik sesitih skupi. 7MB JPG

http://freeweb.siol.net/simoh/piranokolica.jpg


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Maj 2005, 22:49 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
hudo ni kaj ... bo treba naredit en team za tole freeware robo v stilu onih iz netherland al neki takega :)

_________________
Tilen T.
S5TTA, ADR132


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Maj 2005, 23:58 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Monster napisal/-a:
hudo ni kaj ... bo treba naredit en team za tole freeware robo v stilu onih iz netherland al neki takega :)

Sem za :wink:

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Maj 2005, 14:36 
Odsoten

Pridružen: 05 Maj 2005, 14:32
Prispevkov: 55
lep pozdrav, hm malo sem obdeloval tele fotke v 3d maxu, pa me zanima kolko se da te podatke obdelovat naprej, za fs seveda


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Maj 2005, 14:42 
Odsoten

Pridružen: 05 Maj 2005, 14:32
Prispevkov: 55
ni mi čisto jasno, kako naj objavim sliko na forumu :oops:


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Maj 2005, 16:58 
Odsoten

Pridružen: 25 Jul 2004, 00:57
Prispevkov: 320
Kraj: Maribor Slovenija
Prvo uploadaj sliko na server...Če maš server prek, svojega klienta če pa ne pa daj na mobisux ali kaj podobnega...

_________________
Storž+toplota+smola=BOMBA hehe

Lep dan želim


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Maj 2005, 17:51 
Odsoten

Pridružen: 05 Maj 2005, 14:32
Prispevkov: 55
Slika


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Maj 2005, 18:07 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
Direktn link do jpgja mora bit. Tkole lej: http://www.akumulator.org/galerija/albu ... dreran.jpg

Slika


Zadnjič spremenil S5SIM, dne 05 Maj 2005, 18:10, skupaj popravljeno 1 krat.

Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Maj 2005, 18:09 
Odsoten

Pridružen: 22 Mar 2003, 05:51
Prispevkov: 252
Kraj: Ljubljana
Morm rect da zgleda zlo zanimivo. A lahko nardis se par slik iz razlicnih perspektiv in pa vecje locljivost. Pliis. :)


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Maj 2005, 19:06 
Odsoten

Pridružen: 05 Maj 2005, 14:32
Prispevkov: 55
Slika
Slika
Slika


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Maj 2005, 19:07 
Odsoten

Pridružen: 05 Maj 2005, 14:32
Prispevkov: 55
no pa je ratal, če bi kdo znal takole stvar iz 3d maxa spraut v g max al pa kej podobnega, pa pol v fs bi blo pa super ne :wink:


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Maj 2005, 19:38 
Odsoten

Pridružen: 30 Mar 2003, 21:04
Prispevkov: 295
Kraj: Krško
OMG :shock: DA bi na tole dal prave texture, pa matr...mamo 3D Slovenijo :o

_________________
Tomi Kunej
Avsim Screenshot forum moderator :)


Na vrh
 Profil  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 144 prispevkov ]  Pojdi na stran 1, 2, 3, 4, 5 ... 8  Naslednja

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 1 gost


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group