Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 31 Maj 2026, 20:03

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 7 prispevkov ] 
Avtor Sporočilo
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Nov 2004, 10:03 
Odsoten

Pridružen: 17 Avg 2004, 11:35
Prispevkov: 24
Spoštovani!

Je kakšna možnost za Bell 212 S5 - HPB?
Seveda imam v mislih prejšnjo barvno shemo.
Pa še eno vprašanje. Kako se sploh za instalirati te nove tekture k obstoječemu modelu?
Imam namreč eno A-109 in repaint naše nove POWERce (ono, od dobrega človeka A320), ampak je ne znam "vgradit" in zato sem nesrečen. Pomagajte prosim.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 23 Nov 2004, 14:23 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Zdravo!
Na prvi del ne bi odgovarjal, ker se ne ukvarjam z repainti :(
Druga zadeva je pa easy (kokr za koga). Takole gre.
V Flight Simulatorju je mapa Aircraft in v njej so mape za raznoraznimi letalnimi napravami (letala, helikopterji, zmaji, baloni...). Najprej je treba odkriti želeno letalo/heli..., npr. A109_Power.
Mapa A109_Power ima notri več podmap, običajno so to
  • MODEL
  • SOUND
  • TEXTURE
  • PANEL
in še kako datoteko, dve sta običajni. Ena je Aircraft.cfg, druga ima končnico AIR, lahko je pa še kaka dodatna datoteka.
Zgoraj navedenih map je lahko tudi več, največkrat se množi mapa TEXTURE, nato MODEL, lahko tudi SOUND in PANEL. Vsaka izmed teh map ima svoj točno določeni namen:
  • MODEL: tukaj je shranjen vizualni model letala
  • SOUND: zvoki motorjev letala
  • TEXTURE: teksture za zunanji, notranji in kaj vem kaki še izgled letala
  • PANEL: datoteke vezane na komandno (instrumentalno) ploščo letala

Množenje map je poljubno, ponavadi se množi nekako takole:
  • SOUND.GE
  • SOUND.PW
  • SOUND.RR
  • SOUND.IAE

Texture recimo takole:
  • TEXTURE.ADR
  • TEXTURE.Aeroflot
  • TEXTURE.CSA
  • TEXTURE.LOT
  • TEXTURE.Croatia
  • TEXTURE.CTN
  • TEXTURE.1

ipd.
Naštel sem nekaj različnih primerov.

Če se vrnemo na problem dodajanja textur za dotični heli, potem se naredi novo mapo npr.
Citiram:
TEXTURE.MEDICO

in vanjo doda BMP datoteke

Potem je potrebno popraviti še datoteko Aircraft.cfg. Odpre se jo lahko z notepadom (windows beležnico po domače). Dotična datoteka je t.im. stila INI, kar pomeni, da je logično razdeljena na enote (sekcije oz. Sections). Nas zanima(jo) sekcije Fltsim. Primer recimo Aircraft.cfg od Bell 412EP (iz naših strani):
Koda:
[fltsim.0]
title=Bell 412 EP
sim=CH146gr
model=
panel=
sound=
texture=
checklists=
description=Bell 412 EP\nAircraft design by Deane Baunton. (c) 1999\ndeaneb@ihug.co.nz\n\n
Repaint by Aleksander Brezec 12.28.2002\nFlight Sim Authentic\nSnoden02@aol.com\n
atc_id=S5H34
ui_manufacturer=Bell
ui_type=412
ui_variation=Slovenian Army S5H34
atc_airline=ARMY
atc_heavy=0
atc_flight_number=

[General]
performance=Maximum Weight 6000 lb 2722 kg\nEmpty Weight 3485 lb 1581 kg\nUseful Load 2515 lb 1141 kg\n
Maximum Speed (SL, ISA) 136 kts\nCruise Speed (SL, ISA) 126 kts\n
Maximum Fuel 190 US gal 719 liters\nRange (SL,ISA)  353 nm 654 km\nHover (OGE, ISA)  10,500 ft 3200 m\nHover (IGE, ISA) \n
atc_type=BELL
atc_model=B412

itd...

Torej sekcija Fltsim je lahko poljubnokrat povečana (ne vem, kaka je omejitev, lih včeri sem dodajal AI letala pa sem pri A320 prišel do 30...), vedno se začne z 0 in povečuje po 1. Dve številki se ne smeta ponoviti! Torej, če imamo A109Power in vsebuje 5 sekcij FltSim ([Fltsim.0], [Fltsim.1], [Fltsim.2], [Fltsim.3], [Fltsim.4]), se doda nova (lahko kar Copy-paste prejšnje) in spremeni številko na [Fltsim.5].
Potem se spremeni še besedilo v Texture= vrstici in sicer takole:
če smo dodali mapo TEXTURE.MEDICO, potem v vrstico napišemo
Citiram:
Texture=MEDICO (velike-male črke je vseeno)

Še shranimo Aircraft.cfg in to je to.

Lep pozdrav,

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Dec 2004, 13:28 
Hvala gospodu Brumenu. Meni je z vašo pomočjo (in ostalih) uspelo prebarvati Powerco, kar me neznansko veseli (ženo pa nekolikanj manj, hehe :twisted: )

Še ena želaj pa ostanja. Kje bi dobil dobro BELL 212 in seveda naše barve S5-HPB!!
Hvala in lepo Miklavževajne vam želim!


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 07 Dec 2004, 09:25 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 01 Okt 2003, 11:31
Prispevkov: 115
Tule redno cekiraj da se pojavi...Je v delu ze nekaj casa :)

_________________
Flying higher and further....


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 07 Dec 2004, 15:43 
Odsoten

Pridružen: 01 Maj 2003, 11:38
Prispevkov: 111
Kraj: LJCE
MatevzM napisal/-a:
Tule redno cekiraj da se pojavi...Je v delu ze nekaj casa :)


Matevz...nisi ti neki na gazelli delu? je kej iz tega:)?


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 08 Dec 2004, 10:42 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 01 Okt 2003, 11:31
Prispevkov: 115
Delu, delu...Pa je HD crknu in je slo vse v franze....Tako da sem spet na nuli , s cajtom pa se bolj na tesnem kot sem bil prej....

_________________
Flying higher and further....


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 08 Dec 2004, 15:52 
Odsoten

Pridružen: 01 Maj 2003, 11:38
Prispevkov: 111
Kraj: LJCE
MatevzM napisal/-a:
Delu, delu...Pa je HD crknu in je slo vse v franze....Tako da sem spet na nuli , s cajtom pa se bolj na tesnem kot sem bil prej....


vrjamem....same shit here :)


Na vrh
 Profil  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 7 prispevkov ] 

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 0 gostov


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group