Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 07 Nov 2026, 10:09

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 8 prispevkov ] 
Avtor Sporočilo
OdgovorObjavljeno: 08 Avg 2008, 03:52 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 10 Avg 2006, 16:09
Prispevkov: 620
Kraj: Pirniče (Medvode)
Je komu jasno, zakaj je s temi "Hovercontrol" helikopterji tako težko leteti? Namreč dol sem potegnil Bell412 in je res, ampak res težko leteti. No, leti se že nekako, samo pristati brez crasha, pa je prava umetnost. Probajte še sami http://www.hovercontrol.com/

:wink:


Na vrh
 Profil  
 
OdgovorObjavljeno: 08 Avg 2008, 07:07 
Odsoten

Pridružen: 30 Avg 2006, 13:01
Prispevkov: 65
Sem probal in z realizmom na max. je res težko. Ne vem, morda bi bilo lažje, če bi imel prava pedala, namesto "twist" palice veselja.

Sicer pa moje izkušnje kažejo, da je z vsemi helikopterji (na FS)težko leteti.
A tudi zato toliko večji izziv :twisted: .


Na vrh
 Profil  
 
OdgovorObjavljeno: 08 Avg 2008, 09:35 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 10 Avg 2006, 16:09
Prispevkov: 620
Kraj: Pirniče (Medvode)
Ja, res je nekako z vsemi skoraj težko leteti, čeprav mi je uspelo najti izjemnega Blackhawka, s katerim je upravljanje preprosto in tudiristajanje ni težko. Se pa res te letalne naprave hitro začnejo vrteti okoli svoje navpične osi. Tako da... Mogoče pa res potrebujem pedala.


Na vrh
 Profil  
 
OdgovorObjavljeno: 08 Avg 2008, 13:39 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Problem je v FS modelu helikopterja. Še vedno je dinamika pravzaprav predelano letalo z nekaj malega dodatki in stall hitrostjo 0 km/h. Žal pri helijih v FS2004 ne pomaga veliko trikov, vem pa, da je treba realizem omiliti predvsem na Gyro in P-torque na polovico ali manj. Poskusi v FS X, je bistveno lažje leteti in pristajati s helijem ;)

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
OdgovorObjavljeno: 08 Avg 2008, 15:54 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
če vam je te modele težko leteti... uf kaj bi pol delal pri realnih modelih:) hehe
ja kar se helikopterjev tiče, je MSFS bolj bogi... ampak nekaj se pa da trenirat( horizontalni let..LOL :)
Če hočete približno realn MSFS model posežite po dodosim B-206B III .


Na vrh
 Profil  
 
OdgovorObjavljeno: 09 Avg 2008, 22:19 
Odsoten

Pridružen: 17 Avg 2004, 11:35
Prispevkov: 24
Cougar73 napisal/-a:
če vam je te modele težko leteti... uf kaj bi pol delal pri realnih modelih:) hehe


Ti verjamem. Ampak, upam, da tudi ti meni verjameš, da sam poznam dva (real) pilota, ki pa jima na FS heli ne gre ravno najbolje od rok?


Na vrh
 Profil  
 
OdgovorObjavljeno: 09 Avg 2008, 23:15 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 10 Feb 2008, 15:48
Prispevkov: 557
Kraj: Jesenice - DOL VOR R305 37NM
Hja, sej je tako kot je Gorchi rekel. Model dinamike letenja za rotary-wing aircraft je v FSju nepopolen. Tudi sam sem prepričan, da se v RL tako hudo spet ne obnaša (sem se že tudi jaz matral s heliči v FS, odprl celo temo tukej na forumu). Bi bilo pa fajn sprobat pravi simulator za helikopter, da bi vidli točno koliko je FS falen kar se tiče tega. :mrgreen:

_________________
Slika
Captain Aleš Kočevar
SI-IVAO Pilot - VID: 271463

---------------------------------
SlikaSlika

Slika
Slika
Slika


Na vrh
 Profil  
 
OdgovorObjavljeno: 12 Avg 2008, 09:38 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
Starman napisal/-a:
Cougar73 napisal/-a:
če vam je te modele težko leteti... uf kaj bi pol delal pri realnih modelih:) hehe


Ti verjamem. Ampak, upam, da tudi ti meni verjameš, da sam poznam dva (real) pilota, ki pa jima na FS heli ne gre ravno najbolje od rok?


sj ravno zato kr sam FS ne popisuje mehanike leta helikopterja v celoti... model je res nestabilen, samo vzroki za nestabilnost ter popravljanje tako imenovane desimetrije vzgona na disku rotorja niso popisani oz. narejeni. Razlika je da v realnosti je pri sami tehniki letenja še toliko drugih inputov zraven, da to osvojiš, ki jih pri FS nikoli ne bo.
Sicer pa... zadeva bi še lahko šla tako daleč v smislu realnosti, ampak bi bilo čisto brezveze,ker bi ji težko sledili če bi hoteli dobit tist res realni pristop. Vsaj brez ogromnih vložkov v opremo. ---> problem: Human-Maschine interface(od joystickov dalje pa do gibalnih platform). Tako da se zadeva za domači PC pri še tako realnem software'u ne bi izplačala.

Tako da edini simulator, ki je vreden imena helikopterski simulator je tist ogromen "dino-egg style" v kaki flightsafty firmi ali pri samem prozvajalcu. Pa še tisti imajo pomankljivosti, vsaj kar se vizualnih sistemov tiče. Samo so se tudi na tem področju izboljšali z napredkom grafičnih tehnologij.


Na vrh
 Profil  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 8 prispevkov ] 

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 3 gostov


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group