Goran,
zanimiva tema! Imaš prav, ne govori se prav dosti o nastavitvah joystickov in ostalih krmilnih zadevščin. Potem je pa tako kot si napisal in se B747 zavrti okrog vzdolžne osi v sekundi...
Sam imam
- Saitek Pro Flight Yoke" z dvema "Throttle quadrants" (kako se to prevede???),
- Saitek X-45 za Airbus, helikopterje, Saab Safirja, ipd...
- analogna CH Products pedala.
Po začetnih težavah in po letih s CH Products "volanom", sem zdaj zelo zadovoljen. Pa lepo po vrsti:
1. V FS9 imam malo množico fs9.cfg datotek, za vsako "pomembno" letalo svojo.
2. Imam FSUIPC in spet, za skoraj vsako letalo svojo FSUIPC.ini datoteko.
3. V Fs9 imam izklopljene krmilne palice.
4. Vse nastavitve so znotraj FSUIPC (osi, kalibracija osi, gumbi, ipd...)
5. Nastavitve občutljivosti: odvisno od letala, načeloma imam povsod nastavljeno polno občutljivost in "null zone" = 0,
razen pri analognih pedalih, ki niso tako natančni. S krivuljo "slope" v FSUIPC se da lepo nastaviti, do kakšne mere
naj se krmilna površina premakne za določen odklon krmilne palice. Vendar to ni vedno dovolj, ker načeloma je tako,
da večji kot je premik palice, bolj se krmilna površina odkloni. Na koncu spet prideš do tega, da se pri polnem odklonu
krmil letalo obnaša kot lovec. Zato....
6. ...Aircraft.cfg, vrstice: elevator_effectiveness, aileron_effectiveness, rudder_effectiveness. Spreminjanje teh vrednosti
zelo vpliva na odzivnost letala in s temi vrsticami dokončno nastavim odzivanje posameznih letal na krmila.
Nastavitve preizkušam vedno pod istimi pogoji, torej brez posebnega vremena in vetra. Saitek Yoke ni treba kalibrirati, X45 in pedala pa redno preverjam (Control panel v Win XP).
Vse skupaj zelo dobro deluje, prednost več fs9.cfg in FSUIPC.ini datotek je seveda v tem, da vedno natančno vem, kakšne nastavitve imam za katero letalo in mi jih ni treba vedno na novo spreminjati, ko zamenjam letalo. Vem, v FSUIPC obstaja možnost "Aircraft specific", ki omogoča, da imaš v eni sami FSUIPC.ini datoteki nastavitve za več letal, ampak sčasoma postane taka dolga .ini datoteka popolnoma nepregledna. Sploh, ko se začneš igrati z raznimi kombiniranimi gumbi in tipkami (Compound buttons...)
Ker ima Saitekova kombinacija Yoke + 2x TQ čez 30 gumbov, sem si natisnil slike z vsemi osmi in gumbi, ki jih potem izpolnim s komandami za vsako letalo posebej.
Še nekaj, kar ni čisto povezano s to temo, pa vendar....
Mapa FS9/Modules postane z raznimi dodatki hitro leglo raznih .dll-jev. Sam imam vse .dll datoteke za dodatno kupljena letala v podmapi FS9/Modules/Backup. Na namizju imam ikone za različna letala, zadaj pa *.bat datoteke, ki počnejo naslednje:
- kopiram .dll datoteko za izbrano letalo v FS9/Modules
- poženem FS9 s pravo FS9.cfg datoteko za izbrano letalo
- po končanem letenju in ko FS9 zaključi, zbrišem .dll datoteko v FS9/Modules
Tako ostane mapa Modules čista in FS9 ne nalaga vseh mogočih knjižnic ob vsakem zagonu.
Uf, zdaj bom pa nehal, cel roman sem napisal...
Lp,
Jure