Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 07 Nov 2026, 07:03

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 19 prispevkov ] 
Avtor Sporočilo
 Naslov prispevka: KAKO PRETVORITI .mdl datoteke
OdgovorObjavljeno: 03 Feb 2007, 20:26 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
Zanima me kako bi pretvoril .mdl datoteko v kakšno drugo (ki jo podpira 3Dmax ali pa kakšen drug program) npr.: .max, .gmax, .3ds, .3dm, .dwg, .dxf, ....
Kdo to ve??? Rad bi popravil HC412 helikopter (model)...

Hvala!


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 03 Feb 2007, 23:30 
Na zalost se *.mdl datotek ne da pretvoriti v prav nobeno stvar, so koncni produkt nekega postopka , ki se ga ne da obrniti v
nasprotno smer.

Edina moznost je, da se obrnes na avtorja, mu razlozis svoje zelje in namene, pa ti bo najverjetneje kar sam izvedel zeljene popravke, ce pa je res sirokogruden, bos pa mogoce celo uspel dobiti izvorno datoteko.


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 03 Feb 2007, 23:48 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
Na hovercontrolu najdeš pod file dowloads-open source design. Bell 412, ki je namenjen dodatni obdelavi posameznikom.

izsek iz opisa;
OSD_HC412
FSDS2.24 - FS2004
Hovercontrol 412 v1 SDK
This files contains the model source code for the Hovercontrol 412 Personal Edition V1.0 Please consult the LICENSE_README for any special restrictions regarding the use of the development kit.
Jordan Moore


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 11:09 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
A tale FS design studio ma kdo črno verzijo???
K ga kupovou glih nebi zato da popravm par detajlov...


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 13:19 
Odsoten

Pridružen: 08 Maj 2003, 22:49
Prispevkov: 1652
V skladu s http://www.ivao-si.org/forum/viewtopic.php?p=623#623 tega ne smeš javno direktno vprašati in tudi odgovora ne prejeti. Pač. :)

_________________
Vito Persoglia, SI-DIR
IVAO Slovenija
http://www.ivao.si


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 13:52 
In ker ocitno dosedaj nisi se nic delal s tem programom, bi znalo tudi malo dlje trajati, preden bi ti uspelo v njem kaj pametnega postoriti. Saj ne recem, da je full tezek, ampak je pa cel kup stosov ki jih je treba vedet', ce zelis biti uspesen.

Saj ne da sem grozno vesel, ampak naj bo: povej kaj je za popravit', pa bom probal uredit'.


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 14:20 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
FS Design Studio trži Abacus. Svojcajt, če si se malo potrudil, si lahko z njihove strani celo snel preizkusno verzijo (V2.x), ki je za izdelavo objektov delovala čisto tako kot kupljena, letal pa se ni dalo izvozit... Je pa napram GMAXu precej oskubljen program in prijetnejši do uporabnika, vsaj za moje pojme.

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 15:04 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
mislim, da bi ta program že znal uporabljati, glede na to da znam z programi kot so Catia, Proengineer, Solidworks, 3DS max, Rhinoceros, autocad...in to vse v 3D... nima veze...:mrgreen:

mislu sem popravit HC412 tisti, ki so za texture SV, da bi jim naredu tist "nosek" in pa tega policijskega, da bi modelu z vitlom odstranil tisto "search light", ki ni ravno najlepša in naredil tisto odebelitev pod vrati (ne vem a so to rezervoarji al kej druzga)...kljub temu, da sem vprašal (in kršil pravila) bi pa mogoče lahko dobil odgovor na PM... :wink:


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 16:31 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Opa, kaj pa si v RL, konstrukter, da poznaš toliko CAD/CAM/CAE programja?

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 16:59 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
nisem baš konstrukter(oziroma si na strojni nisem še izbral smeri), se pa mal za hobi in tudi včasih za študentsko delo ukvarjam z 3D modeliranjem (se dobro zasluži)...lahko dobiš par izdelkov mi na PM pošlji tvoj mail če te slučajno zanima....


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 21:09 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
ja na policijski 412 so tisto dodatni gorivni rezervoarji.
Medtem ko jih ima 212 pod zici ki oklepajo "transmition-pylon", se pravi un box v katerem se nahaja transmisija v zadnji kabini.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 21:10 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
jazbec007 napisal/-a:
za študentsko delo ukvarjam z 3D modeliranjem (se dobro zasluži)...lahko dobiš par izdelkov mi na PM pošlji tvoj mail če te slučajno zanima....


imaš konzolni nosilec za vajo 3. iz strojnih elemnetov z dimenzijami grupe 0 :)
LOOOOL


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 21:17 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
imam od lanskega leta...letos namreč ponavljam(pa sm že lansko leto sprojne elemente opravil..)...sam sm jst na UNI...ti si najbrž VSŠ


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 04 Feb 2007, 22:07 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
Ok...zdej sm dubu tale FS design studio... ampak tole je najbolj kretenski program k sm ga kdrkol vidu... :?
kdo ma kej izkušenj s tem??? se da te fajle kako izvozt? da bi ga dubu v gmaxa? jst tega nism najdu...vem da težim ampak bi se rad nauču kej tuki delat ker trenutno mi zgleda tako kot da lahko sam kocke pa krogle rišeš...s polygoni pa se očitno ne da operirat (???)...

Edit: sm opazu da se da...ampak se da kje drugje bolš...


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Feb 2007, 00:46 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Jazbec,
s FSDS se da marsikaj počet, poglej samo Slovenijo 2004 :) MMG, jaz sem tudi na Pro/Engineerja močno navezan, tako po službeni plati kot tudi po ljubiteljski, gmax-a oz. 3DS maxa pa se nikakor ne morem privaditi. Zato sem raje uporabljal FSDS kot pa gmaxa, nisem pa nikoli probal v Pro/E narest model, pa ga potem uvoziti v gmax, četudi se menda celo da.
Drugače pa če Ti kaj prav pride, v FSDS 3 lahko narediš export v .x; če tega lahko uvoziš v gmax, je to to. Potem je še ena varianta, in sicer export v XML. Samo potem rabiš konverter iz XMLja v neki gmax uporabnega, tega pa ne poznam.

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Feb 2007, 11:07 
Pa se en problem bi se mogel pojaviti pri celi zadevi: ni potrebno imeti veliko smole, da FSDS 2.24 (in doticni 412 je narejen v tej verziji) datoteke ne bos mogel izvoziti z verzijo 3 FSDS-ja, verzija 2.24 pa izvoza v .x se ne pozna in bos dejansko ostal pri tem, da bos moral delati s FSDS 2.24. :D


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Feb 2007, 19:17 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
evo tkole je zadeva...men je zdej uspel nekak zrihtat zadevo in sm mal popravu tist helikopter ampak mi ga noče izvozt...
Uporabljam FSDS V3!
sm inštaliru MakeMDL_SDK ampak mi javlja sledeče:


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Feb 2007, 19:32 
Odgovor na tole vprasanje sem ti ze napisal v prejsnejm postu.


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 05 Feb 2007, 19:58 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
aha... oprosti... za diskomunikacijo...:) jst sm zdej dubu tut verzijo FSDS 2.2... se da to verzijo nadgradit v 2.24 ker mi željenga modela sploh noče odpret...?

Edit: ok zdej neki časa ne bom več sprašvou.. :) sm ugotovu....


Na vrh
 Profil  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 19 prispevkov ] 

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 0 gostov


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group