Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 07 Nov 2026, 17:24

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 56 prispevkov ]  Pojdi na stran Prejšnja  1, 2, 3  Naslednja
Avtor Sporočilo
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 29 Jan 2007, 12:02 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 02 Okt 2004, 11:00
Prispevkov: 125
Kraj: Vir
Se mi zdi da se je nekoč tekom tega pogovora dokaj dobro povadalo kako pa kaj z izdelavo repaintov v photoshopu.

Se mi zdi da en link ne dela. Če tistega v pdfju(notri je lepo po korakih pojasneno) še nimaš me kontaktiraj ti lahko pošlem.

LP Matjaž


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 29 Jan 2007, 14:10 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
=D> Matjaž, Ti si pravi bralec foruma! =D>

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 29 Jan 2007, 18:37 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
Klemenko: Za repainte ne uporabljam photoshopa ampak Corel Photo-Paint (zelo podobno kot photoshop) in pa CorelDraw (kar se tiče risanja).
Corel draw uporaljam pri risanju ravnih črt in pa krivulj (policijski, HNMP in ostali ki niso vojaški). vojaške sem risal v Photo-Paintu.
Photo-Paint uporabljam za risanje "od oka", razne označbe, številke in napise pa uvozim iz CorelDrawa ker se jih tam lepše nardi. Programa sta kompatibilna med sabo tko da sploh ni panike...odpirata vse mogoče fajle (bmp, PSP, pdf in še velik drugih). Da sproti gledam kaj sem naredu uporabljam FS Repaint program ki je sicer plačljiv ampak se ga da dobit tut "na črno". Je dobra zadeva. Za alpha layerje pa uprobljam DTXbmp. Sej ne vem če točno veš za vse stvari za kaj se grejo ampak če boš meu željo boš že zvedu.

Če rabš un znakc od triglava nalimat na cessno lahko to nardiš v skoraj kermukol programu. Lahko pošleš in ti nardim (kljub obstoječi pogodbi z vojsko in trenutnimi pogajanji z LPE, ane šerif ??? :wink: )!


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 29 Jan 2007, 22:16 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 04 Mar 2006, 13:52
Prispevkov: 158
Jazbec007, moram te pohvaliti ker delaš res dobre in realistične repainte.
In malo sem tudi gledal po avsimu ter sem videl da si jih naredil že 14.

Samo ČESTITAM.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 30 Jan 2007, 11:22 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
jazbec007 napisal/-a:
Lahko pošleš in ti nardim (kljub obstoječi pogodbi z vojsko in trenutnimi pogajanji z LPE, ane šerif ??? :wink: )!


Brez javnega razpisa te ne damo : :twisted: :D :lol:


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 31 Jan 2007, 00:20 
Odsoten

Pridružen: 28 Feb 2006, 22:13
Prispevkov: 720
Kraj: Jesenice
@Bell212:
Hvala Ti za ta link, sej sem brskal pa ga nisem nasel...Zgleda, da bo treba kupiti ocala 8) Res je veliko o tem napisanega in kar veliko uporabnega :mrgreen:

@Jazbec007:
Bom probal narisati ta znakec v kakem drugem programu, ter ga potem prilepiti na ze obstojeco texturo! Ce se mi pa kje zatakne, se pa oglasim se 1X v tej temu, prav?

_________________
Klemen F. ADR264


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 31 Jan 2007, 12:23 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 14 Feb 2005, 20:47
Prispevkov: 482
Kraj: Stajerska
Klemen poskusi na tem linku... :wink:

http://www.projectopensky.com/files/paint-resources/

_________________
LP Anton
ADR577, S5APT
Slika


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 31 Jan 2007, 12:56 
Odsoten

Pridružen: 28 Feb 2006, 22:13
Prispevkov: 720
Kraj: Jesenice
V linku, ki ga je objavil Bell212 sem nasel tudi link do mislim da POSKY-jeve strani z Lesson 1...3, ampak se niso dale dolpotegniti...ima mogoce kdo te "fajle" oz. te datoteke?

@Anton, Hvala tudi tebi za link, ze gledam in sem dolpotegnil te datoteke, ki tudi vsebujejo lesson1...3, mogoce ves, ce so te datoteke podobne tistimi, o katerih sem pisal zgoraj?

EDIT:

Ko sem pregledal datoteke, ki sem jih dolpotegnil iz neta (link od Antona) sem opazil, da so te .pdf datoteke iste, kot sem jih zgoraj omenjal, tako da....fantje HVALA VAM ZA POMOC, res ste bili prijazni =D> :mrgreen: =D>

Sedaj pa ne delo z repainti, hehe :D

_________________
Klemen F. ADR264


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 11:48 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
Jazbec, a bi blo potlej možno tut na vojaški 412 odmaknt odvečne antene, in dat nove "črne shark-fins" gor :) ?

Kako je pa glede dizajna v samem VC. Se da naredit namerilno napravo ala HUD, kot ga imajo naši notri?


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 12:10 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
seveda se da odstrant antene... zdej kr bi blo pa treba dodat pa ti ne morm čist garantirat...ker tolk še ne obvladam...
probam lahko...sam pošl mi eno slikco na kateri mi lahko označš kaj je za odstrant in kaj je za dodat...


preuredil bom še tisto bulo spredaj da bo zgledala prava...

glede panela pa ti žal ne morm pomagat...to pa ne znam in prosi kakšnega drugega...

Lp


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 13:45 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Uha, Cougar, si pa zahteven :) HUDja še jaz ne bi znal notri dat, moral bi malce pogledat po enem konkurenčnem modelu, kako so ga not dal ampak težka...
Jazbec, anteno daš pa zelo preprosto notri. Izbereš bodisi kocko, če imaš objekt s tlorisom pravokotnika, bodisi valj, kjer lahko določaš število točk na tlorisu in koliko nivojev naj ima. Potem pa preprosto vlečeš točke sem ter tja, da dobiš pravo obliko. Če je možno, daj teksture gor vsepovsod, da bo vsaj teoretično vizualni model kompatibilen s FS X... Če nucaš pomoč okol FSDSja, piši :wink:

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 13:58 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
Ok. Označbe na sledečih slikah so za delanje makete. Tak da ne se ustrašit da boš rabu vse popravlat ;)
Slike so samo simbolične saj se na najih najlepše vidi to kar je za popravit.
Slika

Slika


ok. Kar bi želel da je popravljeno je pa sledeče.

Direction finder antene - tiste 4 palčke na spodnjem delu helikopterja. na prvi sliki so označene s št. 14
poglej v slikovnem arhivu, če je kje kakšna slika kjer se zadeva bolje vidi.

Novi "shark fins" anteni ;) na sliki označeni s št 3. namesto tisih 2. navadnih belih, daš te gor.

Dodaj še anteno pod št. 8 , katere v originalnem modelu ni.

dodatna stopnička(št 7) na smučkah,je verjetno dovolj opazna, da manjka :)
tu je potrebno paziti le na pravilno obliko te stopničke, da ni samo neka štanga( glej slikovno gradivo)

NVG reflektor pod št 24. tudi manjka.

ok... v ostale detaile se pa nebom spuščal, da ne bodo zopet rekli da te terroriziram :)
:twisted: :mrgreen:


aja...pa vitlo na tisti oboroženi verziji lahk stran vzameš :)


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 14:05 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
Morda si z kakimi detaili pomagaš še z slikami te umetnine :)

http://makete.net/galerija/album287


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 14:16 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
jebemti sam ti pa si zahteven.... bomo vidl kako bo to kej šlo veš...


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 14:21 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 12 Feb 2005, 10:23
Prispevkov: 277
jazbec007 napisal/-a:
jebemti sam ti pa si zahteven.... bomo vidl kako bo to kej šlo veš...



sj,sj.... no pressure

jst sm sam naštel kaj bi jsz osebno hotu vidt spremenjeno. Ti se pa odloč....
Ne smatrat moje pikolovstvo zdj za nujo. Jst sm že vesel ka mamo sploh mašine prebarvane tak k morejo bit! :)


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 14:43 
HUD bom pa jaz notri vtaknil, le na PM mi poslji linke za download mlincka+panela, pa kasen screen iz tvoje simulacije bo dobrodosel, da bom vedel, da delam na tapravem panelu.


Na vrh
  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 15:05 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
Evo pa sm pršou do vprašanja, ki se glasi:

- kako določim dodanemu delu texturo (barvo)
- kako naredim ta objekt poln? (izgleda samo kot surface, ne pa kot object) --> GLEJ SLIKO!


Nimate dovoljenj za ogled prilog tega prispevka.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 15:30 
Odsoten

Pridružen: 30 Avg 2006, 13:01
Prispevkov: 65
Ampak ste pa mojstri, ni kej!

Kapo dol. Eni pa samo strmimo, se čudimo in čakamo na izdelek, da bomo potem lahko leteli. :oops:


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 15:50 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 21 Okt 2006, 00:13
Prispevkov: 95
Kraj: Domžale
Pa zanima me še kako nardim zrcaljenje čez os???
Flip funkcija ga sam neki obrača prezrcali ga pa ne.... :?


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 06 Feb 2007, 19:31 
Za part si vzel "tube", pa ga zgleda nisi na koncih zaprl. Ce hoces biti perfekcionist, potem vzemi nov tube, naj ima dve sekciji vec kot sedaj, potem pa pojdi v point mode, osvetli vse tocke na koncu cevi in jih poskaliraj v tocko. Naslednjo sekcijo priblizaj koncu do te mere, da bos skupaj s se naslednjo dobil lepo koncno okroglino. Seveda lahko tudi trenutno zadevo resis tako, da dodas poligon z ravno toliko oglisci kot jih ima cev , ga poskaliras, priblizas zacetku cevi, gres v point mode in posabezne tocke potem z "v" (snap to nearest vertex), povezes v celoto. Potem se vse tri dele (cev + 2 zakljucka) selektiraj in pritisni "j" (join selected parts).

Zarcaljenje dela cisto v redu, vendar moras dolociti pravo os preko katere zelis zrcaliti del.

Bo slo?


Na vrh
  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 56 prispevkov ]  Pojdi na stran Prejšnja  1, 2, 3  Naslednja

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 4 gostov


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group