Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 07 Nov 2026, 15:14

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 50 prispevkov ]  Pojdi na stran Prejšnja  1, 2, 3  Naslednja
Avtor Sporočilo
 Naslov prispevka: SRTM3ARCSEC Slovenia
OdgovorObjavljeno: 17 Nov 2003, 09:41 
Odsoten

Pridružen: 15 Apr 2003, 00:16
Prispevkov: 48
Kraj: LJ
SRTM 3ARC SEC je naravnost genialna zadeva. Vceraj sem sprobal,
naredil mesh LOD9 in se malo popeljal.... Smarna gora, Sisenski hrib, Grajski hrib, Golovec ...Slivnica (Cerknica), Javorniki, Nanos... dolina Soce itd ....

so pa tudi precej slabe zadeve...Julijske in Kamnisko Savinjske Alpe.. zivi obup ker je prevec lukenj v meshu in tudi interpolacija ne pomaga prevec... bo potrebno drugo metodo ubrat... sam za zastojn 9MB mesh je pa super odlicno... ni vec potrebe dat 400K sit Si.GZS pijvkam

..no sam tok.... da se vrnemo na topic tega threada....


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 17 Nov 2003, 13:23 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Sandor great!
Ali lahko računamo na upload Tvojega mesha, v mogoče malo bolj dodoelani obliki? Aja, a so se Tebi tudi pojavile tu in tam kaki nenavadni vršaci (npr. Portorož)?

Pozdravček,

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 17 Nov 2003, 17:05 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 17:34
Prispevkov: 507
Kraj: Ljubljana
A pa so alpe vseen boljše kot default mesh?

Nejc

_________________
Nejc Brelih


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 17 Nov 2003, 17:25 
Odsoten

Pridružen: 15 Apr 2003, 00:16
Prispevkov: 48
Kraj: LJ
Oj,
Naredu bom nekaj shotov, pa jutri uploadal nekam da si pogledate...
Meni se je naceloma zdel Portoroz vredu, LJPZ pa tudi, vsaj po mojem pribliznem spominu... tudi ko sem iz Hrvaske letu proti LJPZ zelo nisko , da si nekako pricaram efekt kot ga imas ko se z avtom peles po
cesti proti .SI se mi zdi skor k da sm tm. Edino tisti mejni potocek (ne
morem se ga spomniti) se vdre pod morsko gladino nekje na Hrvaski strani (nekje pr kampu Kanegra). Vsaj tko zgleda :)

Alpe pa po mojem nikakor niso boljsi od defaulta. Morda pa bi se nekako
dalo to tudi urediti (pa se ne vem tocn kako, bi blo treba experimentirati...). Naceloma je tu potencial da bi bilo bolje, problem je predvsem v ogromnih luknjah v meshu, ker se je bogi radar odbil neznanokam...
tu sem uporabil SRTM3ARC_TO_BGL (avsim) in dal interpolacijo (20iteracij, ne vem katera metoda, verjetn Kriging) ki sicer zafila luknje
samo prehodi pa niso lepi, in zato vecina alp izgleda kot Arizonski osamelci (hudi prepadi)... in mi nekako ni uspelo pogruntati niti Triglav...

bom poskusal kaj skombinirati z SRTM30 (SRTM updejtan GTOPO30)
in SRTM3 meshom... kako in kdaj pa se ne vem, ker to se nisem nkol delu :(

Ocitno pa je po mojem da je SRTM3 prva klasa za vecino ostale slovenije
(bolsga se nism vidu), podatki se zdijo precej boljsi za starogorje, kot pa za novogorje...

...jutr mesh pa slike

pokritost 45N13E-45N16E / 46N13E-46N16E + 44N13E/44N14E (ce ne, bo nad Pulo en ogromn groove)


ah ja, nekatere ceste sodec po hribih so popolnoma sfaljene
da ne omenjam Soco in prometnice tam ... rolleroaster :P


Zadnjič spremenil sfeldi, dne 18 Nov 2003, 10:37, skupaj popravljeno 1 krat.

Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 17 Nov 2003, 18:50 
Odsoten

Pridružen: 18 Mar 2003, 18:44
Prispevkov: 396
Kraj: Ljubljana
Citiram:
Edino tisti mejni potocek (ne
morem se ga spomniti) se vdre pod morsko gladino nekje na Hrvaski strani (nekje pr kampu Kanegra).

No, a zdej vidte kje bi morala meja potekat? To je kanal Sv. Odorika se mi zdi... :lol:
Je pa zlo fino da si se spravu delat mesh, kr tko naprej!

_________________
Aljoša.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 17 Nov 2003, 20:20 
Odsoten

Pridružen: 15 Apr 2003, 00:16
Prispevkov: 48
Kraj: LJ
Lyosha napisal/-a:
Citiram:
Edino tisti mejni potocek (ne
morem se ga spomniti) se vdre pod morsko gladino nekje na Hrvaski strani (nekje pr kampu Kanegra).

No, a zdej vidte kje bi morala meja potekat? To je kanal Sv. Odorika se mi zdi... :lol:
Je pa zlo fino da si se spravu delat mesh, kr tko naprej!


eh pogledu sm na http://kremen.arso.gov.si/NVatlas/ewmap.asp
in to ti je Dragonja...

..mesh sm se pa spravu delat bl zarad sebe, sam sm biu tok navdusen da sm moru povedat kok se mi zdi ql......zdej pa ce bo za kj bi pa lahko tut dal v sirso uporabo, sam jst nism nek mesh expert....


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 17 Nov 2003, 20:33 
Odsoten

Pridružen: 18 Mar 2003, 18:44
Prispevkov: 396
Kraj: Ljubljana
Pa to je res en rokav Dragonje, sam kokr jzt vem se le-ta imenuje kanal sv Odorika... To je regulacijski kanal(umeten) speljan iz Dragonje...Hrvati pravjo da je to meja(se mi zdi)...

http://www.vjesnik.com/html/2002/08/31/Clanak.asp?r=tem&c=1
"...Republike Hrvatske, tražeći četiri sela s južne strane Dragonje (zapravo Kanala sv. Odorika) - Mline, ..."

Citiram:
..mesh sm se pa spravu delat bl zarad sebe, sam sm biu tok navdusen da sm moru povedat kok se mi zdi ql......zdej pa ce bo za kj bi pa lahko tut dal v sirso uporabo, sam jst nism nek mesh expert....

Da si se že to spravu delat je že lepo...Če boš dal pa v širšo uporabo bo pa še lepše! :D

_________________
Aljoša.


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 17 Nov 2003, 23:04 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Citiram:
..mesh sm se pa spravu delat bl zarad sebe, sam sm biu tok navdusen da sm moru povedat kok se mi zdi ql......zdej pa ce bo za kj bi pa lahko tut dal v sirso uporabo, sam jst nism nek mesh expert....

Sandor,
jest sem tudi daleč od tega, da bi bil expert, sam mam raje genezo objektov kot so hiše, terminali itd kot pa spreminjanje pokrajine. Nekak se mi zdi, da tle manjka dobra programska podpora. Nekoč, 2-3 leta nazaj, je obstajal TerraBuilder Lite za FS2000, kjer se je dalo iz sivinskega bitmapa narest mesh. To sem s pridom ponucal pri Ljubljani, ki sem jo naredil iz TISa in sivinsko karto, ki sem jo naredu v PSPju. Te Ljubljane pol nisem več probaval ne v FS2k2, ne v FS2k4.
Sicer menda obstaja še varianta narest to za FS2k2/2k4, sam meni to ni uspelo. Nekaj o tej zadevi je napisal Christian Stock v tem tutorialu. Mogoče kaj pomaga?

Pozdravček,

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 17 Nov 2003, 23:46 
Odsoten

Pridružen: 06 Apr 2003, 00:32
Prispevkov: 37
Kraj: ŠKOFJA LOKA, SLOVENIJA
Komaj čakam, da se pojavi kakšna slika mesha. Me pa tudi zanima, če kdo ve kaj se dogaja z meshom od FSGenesis.
Kolkor sem opazil na njihovi strani, so našo preljubo Slovenijo razkosal na tri dele. :evil: A ga je mogoče že kdo sprobal? Pa če ga kupm, a bo SLO scenary sedu gor?

LP Matjaž


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 18 Nov 2003, 01:22 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Citiram:
Pa če ga kupm, a bo SLO scenary sedu gor?

Scenery bo delal tudi na njem, kako bo lepo pa je vprašanje. Najbolj me skrbi dolina Soče, ki je dokaj razmigana in sem že z defualt meshem imel ogromno težav... Bomo probali nekoč, pa bomo vidli ne?

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 18 Nov 2003, 01:24 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
MATJAŽ napisal/-a:
A ga je mogoče že kdo sprobal? Pa če ga kupm, a bo SLO scenary sedu gor?

Tega ne bomo vedli, dokler ga ne bomo sprobali. Še najbolj me skrbi dolina Soče, ki je dokaj razgibana in sem mel že pri default meshu precej težav. Bomo vidli, ko bomo meli mesh...

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 18 Nov 2003, 10:29 
Odsoten

Pridružen: 15 Apr 2003, 00:16
Prispevkov: 48
Kraj: LJ
http://sf.slohosting.com/FS/FS.html

http://members.tripod.com/sttech/FS.html (dodan mirror)

probal sem mesh interpolirati z gtopo30 pa je ratalo nekaj popolnoma neraspoznavnega, in sem ostal pri prvi verziji mesha, nad katerim pa tudi nisem vec tako zelo navdusen, ce postanem dokaj pozoren na "detajle"
okoli letalisca, struge rek/potokov...

mesh nikakor ni dokoncen, je samo za demonstracijo

Goran, thanks za tutorial


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 18 Nov 2003, 14:10 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:16
Prispevkov: 272
Kraj: Ljubljana
wow tole je pa videt kar kul, bomo sprobali zvecer..

Miro


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 18 Nov 2003, 19:15 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Sandor,
sem malo vrgel uč na oni mesh pa se mi zdi nekam zlo krut, poličkast. Zgleda, da bo treba najt kak SW za mehčanje teh polic, dasiravno zgleda pa po svoje obetavno.
Sicer pa bi mogče lahko še pogledal naslednje reči:
- TerraBuilder
- Spanish mesh group, žal v španščini, je pa vredno ogleda in za pobrat dol tutoriale in programe
- Microsoft Scenery SDK, glej za terrain SDK in temu podobne reči.
Če se spomnim še za kak link okoli mesha, pa Ti sporočim.

Pozdravček,

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 19 Nov 2003, 01:37 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Ahoj,
ni še konc tega mesha :) Danes mi je Luka leskošek poslal mejl, kjer me je obvestil o meshu , ki so ga sproducirali Italijani (dolg je ca 90 MB!!!), bazira pa na SRTM podatkih. Več o tem pa na tej strani:
http://www.aliditalia.com/italy2004srtm.html

Luki še enkrat hvala in lep pozdrav,

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 19 Nov 2003, 09:44 
Odsoten

Pridružen: 15 Apr 2003, 00:16
Prispevkov: 48
Kraj: LJ
Gorchi napisal/-a:
Sandor,
sem malo vrgel uč na oni mesh pa se mi zdi nekam zlo krut, poličkast.

Yup, 1st version, quick import, almost raw SRTM data....

Kje se ti zdi polickast? Meni samo pri letaliscu LJLJ in v Alpah. Drugje verjetno nisem opazil, bi lahko podal lokacijo,da preverim kaj mislis.
Je to splosno povsod ali samo tam kjer sem navedu?

Kako se ti zdi kras, pa tisti hribcki nad Istro (crta Rijeka-Portoroz)?
Zgleda nekam valovito, pa ne vem ce je to vredu...Kot da bi predel
americani sistematicno bombardirali...

A se komu zdi da je mesh malo premaknjen juzno?


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 19 Nov 2003, 21:18 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Sandor,
Alpe 1 in Alpe 2 so poličkaste. Priznam, ostalo sem si premalo ogledal, ampak po slikah sodeč so pa ostale reči prov gut. A uporabljaš kak progy za popravt mesh? Namreč, če lahko popravljaš mesh, mogoče izvorne podatke, potem bi se to dalo lepo izkoristiti pri LJLJ, ki je vedno na polici (v resnici je tudi res prag 13 višji od praga 31, samo v FSju so lahko steze samo horizontalne) in so jo poštima, ona rečica ob Portorožu je padla v jamo, Piran in Portorož pa mi bosta lepo zafunkcionirala pri popravljeni obali. Bom še BGL v živo si pogledal ampak se mi zdi, da bo to zelo dober mesh Slovenije.

Pozdravček,

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 20 Nov 2003, 12:57 
Odsoten

Pridružen: 15 Apr 2003, 00:16
Prispevkov: 48
Kraj: LJ
Gorchi napisal/-a:
Sandor,
Alpe 1 in Alpe 2 so poličkaste. Priznam, ostalo sem si premalo ogledal, ampak po slikah sodeč so pa ostale reči prov gut. A uporabljaš kak progy za popravt mesh?

ja za alpe vem.. drugace pa pri demo izdelavi mesha sem uporabljal
orodje od Matthew Styles-a SRTM2BGL http://library.avsim.net/esearch.php?Ca ... DLID=31670 , ki naredi neko interpolacijo skozi mesh(source) vendar algoritem za to interpolacijo izgleda precej preprost zato so tudi policke... Drugo orodje ki sem poskusil uporabiti je od Martina Wrighta FSTerrain http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/fstrn.htm kjer sem poskusal s kombinirano interpolacijo SRTM-GTOPO30 mesha in SRTM-3 mesha v upanju da bo rezultat superioren, ampak ni bil, ce ne bi tisti mesh prisel v javnost kot demo. Zadeva je celo bila tako slaba da je bilo skoraj neprepoznavno. Obcutek imam da je interpolacija potekala po celotnem meshu in ne samo tam kjer so bile luknje. Verjetno tudi meshi niso imeli "utezi" kater naj prevlada med interpolacijo (al sm pa jst kj narobe naredu). Delam na tem kako popraviti luknje da bo koncni rezultat najboljsi. DLjal sem italijanski scenery (90mb) in sem videl da so oni kot source uporabljali tudi neki svicarski mesh, moram pa se pogledati kaksna je sploh kvaliteta te italije, da bi se potem sploh lotil tistega svicarskega dobiti (ce pokriva tudi slovenijo).

Okoli LJLJ bo treba malo zravnati ja...
ali to dela tudi za reke/potoke? kakor pa vem lahko odstranimo default podatke za reke in ceste pa itaq pol tvoje uporabimo :)

LP


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 20 Nov 2003, 23:10 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Sandor,
z Andrejem Drobunom si ogledujeva oni Italijanski mesh na www.aliditalia.com in je res fantastičen! Ampak sem pa vseeno zato, da bi bilo prav zares krasno, če bi lahko Ti naredil pravi mesh Slovenije, kot se šika.
Za popravljanje mesha pa je Pietro Mauri uporabil GIS programje na originalnih podatkih (!!), in jih šele nato skonvertiral v mesh. Imaš mogoče možnost dobiti kak tak software in popraviti izvorne podatke?

Pozdravček,

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 21 Nov 2003, 09:35 
Odsoten

Pridružen: 15 Apr 2003, 00:16
Prispevkov: 48
Kraj: LJ
Gorchi napisal/-a:
Sandor,
z Andrejem Drobunom si ogledujeva oni Italijanski mesh na www.aliditalia.com in je res fantastičen! Ampak sem pa vseeno zato, da bi bilo prav zares krasno, če bi lahko Ti naredil pravi mesh Slovenije, kot se šika.
Za popravljanje mesha pa je Pietro Mauri uporabil GIS programje na originalnih podatkih (!!), in jih šele nato skonvertiral v mesh. Imaš mogoče možnost dobiti kak tak software in popraviti izvorne podatke?

Pozdravček,


:) ja, seveda imam tako orodje (microdem, fsterrain, SRTM_3ARCSEC_INTERPOLATE). Vsi ti delajo na izvornih podatkih.
Sele resample.exe(MS) konvertira izvorne v TMF... od tam pa se
zdruzevanje, kompresija in BGL. Seveda preden sem naredil TMF ali BGL sem operiral na HGTjih (izvornih podatkih). Danes sem dobil se ASTER DEMe za podrocje Slovenie (30m resolucija) pa bom pogledal tudi to.
Pogledal sem tudi organizacije od katerih je g.Mauri uporabil meshe (IGM, pa swiss topographic federal istitute) in kaze da imajo samo komercialne meshe..


Na vrh
 Profil  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 50 prispevkov ]  Pojdi na stran Prejšnja  1, 2, 3  Naslednja

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 3 gostov


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group