Starman napisal/-a:
Cougar73 napisal/-a:
če vam je te modele težko leteti... uf kaj bi pol delal pri realnih modelih:) hehe
Ti verjamem. Ampak, upam, da tudi ti meni verjameš, da sam poznam dva (real) pilota, ki pa jima na FS heli ne gre ravno najbolje od rok?
sj ravno zato kr sam FS ne popisuje mehanike leta helikopterja v celoti... model je res nestabilen, samo vzroki za nestabilnost ter popravljanje tako imenovane desimetrije vzgona na disku rotorja niso popisani oz. narejeni. Razlika je da v realnosti je pri sami tehniki letenja še toliko drugih inputov zraven, da to osvojiš, ki jih pri FS nikoli ne bo.
Sicer pa... zadeva bi še lahko šla tako daleč v smislu realnosti, ampak bi bilo čisto brezveze,ker bi ji težko sledili če bi hoteli dobit tist res realni pristop. Vsaj brez ogromnih vložkov v opremo. ---> problem: Human-Maschine interface(od joystickov dalje pa do gibalnih platform). Tako da se zadeva za domači PC pri še tako realnem software'u ne bi izplačala.
Tako da edini simulator, ki je vreden imena helikopterski simulator je tist ogromen "dino-egg style" v kaki flightsafty firmi ali pri samem prozvajalcu. Pa še tisti imajo pomankljivosti, vsaj kar se vizualnih sistemov tiče. Samo so se tudi na tem področju izboljšali z napredkom grafičnih tehnologij.