Jaz osebno najraje uporabljam ImageTool, ki je v paketu z enimi MS FS2004 SDKji in pa na originalnem CDju.
Kaj pa najraje uporabljam je pa čisto odvisno od tega, za kaj in kje ponucam zadevo. Včasih so standardni 8-bitni bitmapi, večinoma pa DXT1 in redko tudi DXT3. Razlika med DXT1 in DXT3 je v stopnjah transparentnosti, DXT1 ima le zastavico, ali je neka točka transparentna ali ne, DXT3 pa ima 4-bitno transparenco, t.j. nekje 16 stopenj. Na letalih je DXT3 je uporabljen za odsev, na objektih pa tam kjer se rabi delna transparenca. Se pa da s finto tudi naresti odblesk.
Torej, Martin Wrightowi programi so v redu vendar sem imel nekaj slabih izkušenj, zato raje uporabljam ImageTool, še posebej, ker mu lahko dostavim Photoshopov PSD file z masko in potem iz tega dobim takoj DXT1 ali DXT3 (v zadnji verziji izpred 2 let tudi DXT5, samo ta je uporabljen šele v FS X).
