Forum virtualnega letalstva Slovenije

Klub virtualnega letalstva Slovenije
Danes je 07 Nov 2026, 09:13

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]




Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 10 prispevkov ] 
Avtor Sporočilo
 Naslov prispevka: DEM podatki in mesh
OdgovorObjavljeno: 19 Avg 2003, 19:29 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Dame in gospodje,
danes sem dobil odgovor na mojo pobožno prošnjo, da bi uspel dobiti DEM podatke za izdelavo mesha (t.j. pokrajine) za Slovenijo od geodetskega zavoda. Žal Vas vse obveščam, da zastnoj jih ne bodo dali, za 120.000 SIT pa zgleda ne bo problema. Torej, meni je zlo žal, bom še brskal, kje bi se jih dalo dobiti,da bo Slovenija zgledala kot Slovenija v FSju ne pa kot Marsova pokrajina.

Pozdravčke vsem

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 19 Avg 2003, 22:28 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
hm.. kaka pa je resolucija mesha?


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 20 Avg 2003, 00:12 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Za mrežo točk 100x100m gre. Višinska ločljivost je pa 1m. Mimogrede, samo ta mreža pokrije celotno Slovenijo, mreža z 25x25m pa je v pripravi, cena pa je skori 400.000 SIT če se prav spomnim. Jejhatana!

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 20 Avg 2003, 06:59 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 27 Mar 2003, 13:40
Prispevkov: 988
Kraj: Ljubljana
No vcasih se mi zdi, da komunajzerji vseeno niso bili tako slabi- se je kaj vec dalo dobit zastonj.Danes pa...sama zalost, denar ti poskusajo odtrgat na vsakem koraku...banda jedna.

Kaj pa ideja- zmeni se, da bos ta mesh naredil tako, da bi potem lahko Slovenska vojska vadla nizke prelete po Trenti in podobnih dolincah...ceneje za njih..he he he! :)


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 20 Avg 2003, 13:06 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
hehe... in kaki so kaj plani .. kak bos do keša prlezo ;) kaka zbiralna akcija?


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 20 Avg 2003, 13:46 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 27 Mar 2003, 13:40
Prispevkov: 988
Kraj: Ljubljana
No glede na to, da nobeden od nas ni Onassisov sin...razen ce se ne motim...potem bomo se dolgo cakali na ta mesh.

Kaj pa menite o meshu od Josiah Haut-a...je sicer res, da so potem letalisca na stopnicki ampak tako se zgodi skoraj zmerom, ko scenery in mesh nista od enega avtorja, ki bi jih skupaj zlikal!


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 20 Avg 2003, 15:21 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Torej,
ne glede na to, da sem pokuru way too mač cajta na FS Sloveniji in ne bo zastonj, še vedno podpiram freeware, še posebej v svetu FSja. Zatorej za DEM podatke dam max 10kSIT (pa še to je preveč, dasiravno je izvor iz NASE, naših geodetov itd in ni bil zastonj) in ta mesh bi z največjim veseljem dal na web v freeware izvedbi. Torej, kdor ima kje kake veze, pozna kake italijane (mogoče se kdo spomni onega freeware mesha Italije, ki pokrije Julijce in jih naredi spodobne?), Avstrijce, Hrvate ali Madžare ali pa seveda kogarkoli v Sloveniji, ki bi bil pripravljen dati podatke za celo Slovenijo (ločljivost 100m ali boljša!), bom rade volje potem to spremenil v mesh. Do nadaljnega pa Austria professional in že omenjeni italijanski mesh... žal :cry:

Pozdravček,

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 20 Avg 2003, 16:50 
Odsoten

Pridružen: 21 Jun 2003, 18:27
Prispevkov: 679
Kraj: Rogaška Slatina
..al pa če jim gremo serverje pohakat :)


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 20 Avg 2003, 20:26 
Odsoten
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 17:34
Prispevkov: 507
Kraj: Ljubljana
Jah res škoda, ni kej. Ko gledam kakšen grič je triglav, mi gre kr na bruhanje. Škaoda k nimamo programa, da bi izohipse iz atlasa slovenije predelu v 3D- Pomojem bi blo še vedno boljš kot pa je zdejšnji mesh.

BTW, a je situacija v FS9 kej boljša?

LP, Nejc

_________________
Nejc Brelih


Na vrh
 Profil  
 
 Naslov prispevka:
OdgovorObjavljeno: 20 Avg 2003, 20:47 
Odsoten
Administrator
Uporabniški avatar

Pridružen: 16 Mar 2003, 15:56
Prispevkov: 3956
Kraj: Cerklje na Gorenjskem, Slovenija
Nejc,
ne boš verjel ampak se da tudi iz izohips pridet v mesh, sam kdo izmed nas bo to naredu za celo Slovenijo (oz. vsaj polovico je nujno treba), da bi na koncu ratal mesh? Programček je GRISES50, ga imam na compu (če ga kdo rabi, naj mi piše mejl) in tole je recimo na kratkoiz njegovega tutoriala:
Citiram:
PART ONE: INTRODUCTION

We can use TerraBuilder style gray scale bitmap file to build digital elevation Map files ( DEM) to use with the Microsoft´s Sdk IV turial tools.

These Gray bitmaps are gray scaled bitmaps ( with only 256 posible values in the color palette), and you can builD it with any good Paint program. Each of the gray values represent an altitude value and you can select what range they will have ( wich will be the maximun an minimun altitude ).

To draw by hand a DEM using a scaned map and a paint program is a hard task, but if we only want to draw a small area (like your favorite airport´s surroundings) it is posible and a good way if we don´t have available these datas in Internet.

You can read the part four "An EXAMPLE" to know how to draw these gray bitmaps.

Malo me skrbi teh 256 sivin, ker to pomeni, da ena sivina pomeni 10m oz. je vertikalna ločljivost potem 10m... Obstaja še ena druga varianta, samo odkrito rečeno, meni še ni uspela ratal in to je, da v Photoshopu spremeniš sliko izohiops v dvobarno sliko. To zgleda tako, da namesto normalnih 3 kanalov (RGB) izbereš samo R in G recimo, kjer en kanal predstavlja vrednosti od 0 do 255m, drugi pa je multiplikator. No po domače pomeni takole, če imamo dva kanala, R in G recimo in si R izberemo kot multiplikator, G pa kot navadna višina, potem velja:
višina je 128m: R=0, G=128
višina je 256m: R=1 (*256), G=0
višina je 1145m: R= 4 (4*256), G=121 (4*256+121=1024+ 121=1145)
Problem pri vsem tem mesh je, da je treba delati na precej velikem področju, t.im. LOD kvadrantu (uporabni so LOD5-LOD11, slednji je najmanjši kvadrant), ki zajema pol Slovenije (sečišče je nekje vzhodno od Ljubljane). V obeh primerih pa velikost bitmapa določa horizontalno ločljivost (LOD5 ima fiksno velikost, menda je stranica kvadrat pri nas nekje okoli 250km).
Za kaj več informacij, pa se lahko pomenimo v delavnici, okej?

Pozdravček,

_________________
Goran Brumen


Na vrh
 Profil  
 
Prikaži prispevke prejšnjih:  Razvrsti po  
Napiši novo temo Odgovori na temo  [ 10 prispevkov ] 

Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]


Kdo je na strani

Po forumu brska: 0 registriranih uporabnikov in 3 gostov


Ne morete pisati prispevkov v temi
Ne morete odgovarjati na teme v forumu
Ne morete urejati prispevkov v temi
Ne morete brisati vaših prispevkov forumu
Ne morete dodati priponk prispevkom

Išči za:
Pojdi na:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group