| Forum virtualnega letalstva Slovenije https://forum.kvls.si/ |
|
| FS2004-vprašanja glede Project AI https://forum.kvls.si/viewtopic.php?f=3&t=1821 |
Stran 1 od 1 |
| Avtor: | lun99 [ 05 Nov 2006, 11:35 ] |
| Naslov prispevka: | FS2004-vprašanja glede Project AI |
Zdravo. No, pa sem-kupil sem FS2004, ga sprobal pri sosedu, v kratkem pa dobim tudi nov računalnik. Namesto letenja se zdaj bolj posvečam učenju dodajanja AI-traffica, na "manual" način, tj. brez raznih installerjev in pa nalaganju raznih modelov, tekstur in pa flightplanov, ki jih bom dal na CD ali DVD. Pri tem pa se mi zastavlja nekaj vprašanj-primer-od PAI-a si naložim model A319 in dobim dva modela, A319 in A319v2. Seveda vzamem še teksture. Pri tem pa sem opazil, da obstaja tudi več tipov (verzij) le-teh, ki se razlikujejo glede vrstice "sim="v aircraft.cfg datoteki. Primer: za Air France sta na voljo (vsaj) dve teksturi: Texture.AFR-Air France A319 AIR FRANCE (sim=pai319-100v4) Texture.AFR-Air France A319v2CFM AIR FRANCE (sim=pai319v6) Modela pa imata naslednji .air datoteki: A319 (PAI319-100V6.air) A319v2 (PAI319V6.air) Ker sem nekje prebral, da se mora vnos v vrstici "sim=" datoteke aircraft.cfg ujemati z imenom .air datoteke, me zanima npr. ali si lahko naložim tisto prvo teksturo (v4) v moj model, glede na to, da ima model (oba)"verzijo" 6 - če da, kaj moram spremeniti: ime .air datoteke letala ali vnos "sim=" v datoteki aircraft.cfg? Ali pa bi moral pred vsako naloženo teksturo prej pogledati, kakšne "verzije" je? LP, upam, da nisem preveč zapletel vprašanja Aleš |
|
| Avtor: | savski [ 05 Nov 2006, 12:49 ] |
| Naslov prispevka: | |
Lej, razlika med prvim in drugim imenom teksture je v tem, da je pri prvem uporabljen stari model, pri drugem pa novi (V2), ki ima tudi različne znamke motorjev, ergo CFM. Glede sim= vrstice pa predlagam da imaš vse na najnovejši verziji, tj. V6. Med .air datotekama, ki ju omenjaš, ni razlike, prva pride z starejšim modeom A319, druga pa z novejšim, vendar pa je to ena in ista stvar. Glede nalaganja v eno in drugo pa ... prvo teksturo lahko naložiš le k staremu modelu, drugo pa le k novemu, ker tu nastanejo določene razlike in bi če bi mešal vse skupaj ratalo kaj nerazpoznavnega. Potem ko dodaš vse v aircraft.cfg pa preprosto spremeniš sim= vrstico tako, da ustreza imenu .air datoteke. Bo? |
|
| Avtor: | lun99 [ 05 Nov 2006, 12:54 ] |
| Naslov prispevka: | |
Hvala, res mi bo pomagalo za vnaprej. LP |
|
| Stran 1 od 1 | Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ] |
| Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|