Forum virtualnega letalstva Slovenije
https://forum.kvls.si/

Predlogi za projekcijo
https://forum.kvls.si/viewtopic.php?f=25&t=942
Stran 1 od 1

Avtor:  Gorchi [ 18 Apr 2005, 23:33 ]
Naslov prispevka:  Predlogi za projekcijo

Okej,
o tem smo že govorili na veliko vendar po eni strani jaz še nisem čisto obupal nad projektorj; magari da se pritrdi zaslon (beri beli iveral) na kokpit pa nanj projecira sliko.
Sicer pa je tukajle en hudo dober primer:
http://www.flightdecksolutions.com/foru ... php?t=1060
Slika

Avtor:  Gorchi [ 18 Apr 2005, 23:41 ]
Naslov prispevka: 

Zanimive slike iz meetinga na Nizozemskem, 16-17 april 2005:
http://www.flightdecksolutions.com/foru ... php?t=1074
Posebej opozarjam na tole sliko, narejeno iz 6 projektorjev:
http://www.boeing737ng.com/6beamers.jpg

Avtor:  Gorchi [ 19 Apr 2005, 13:50 ]
Naslov prispevka: 

Evo še ena z 3 projektorji:
Slika

Avtor:  SStusek [ 02 Okt 2007, 22:00 ]
Naslov prispevka: 

Pri projekcijah se mi predvsem postavlja vprašanje kje oz. kako dobiti signal za sliko.
1. PC in grafična z dvema izhodoma - dva monitorja ali projektorja
2. poljubno PCjev in WidevieW - poljubno monitorjev ali projektorjev
3. PC in vmesnik TripleHead2Go - trije monitorji ali projektorji

Sam se nagibam predvsem k TripleHead2Go, ker s tem zmanjšam število PCjev. Slaba stran je le v tem, da mora biti verjetno ta PC toliko močnejši da prenese tako resolucijo in da še vedno dobim pogled le naprej le, da je ta veliko širši. Ne vem kako je s tem pri WidevieW?

TripleHead2Go na treh projektorjih, resolucija 3840 x 720, zoom 0,31 :
Slika

Avtor:  SStusek [ 22 Nov 2010, 10:59 ]
Naslov prispevka:  Re: Predlogi za projekcijo

Senzacionalno... ekipi intuzijastov je uspelo narediti "Collimated Display". Neosvojeni "Sveti gral" graditeljev kabin =D> .
Collimated display je način prikazovanja slike, ki se uporablja v profesionalnih simulatorjih in stane ohoho $$ ekipi pa je to uspelo z nekaj 100$. Gre za prikazovanje slike v paraboličnem zrcalu v katerem se vidi projekcija platna (tudi paraboličnega), ki se nahaja nad kabino. Na ta način nastane navidezna slika katere fokus je v neskončnosti, kar omogoča posadki enak pogled neglede na to kje sedi. Upam, da sem to prav razlložil :)


Povezava na YouTube


Več pa na MyCockpit

Če razložim še drugače (problem vseh graditeljev kabin), ko projeciramo sliko z projektorjem na platno je ta pravilna samo, če smo poravnani s sredino slike (slika le za letalo z enim pilotom). Pri vzletu tako vidimo sredinske črte in konec piste na sredini. Ker je v letalu ponavadi posadka dveh, ki sedita cca 1 meter narazen taka poravnava za oba ni več možna. Večinoma je slika poravnana na sresino kabine. To pomeni, da oba vidita sliko pod kotom. CPT pri vzletu vidi sredinske črte in konec piste v desno FO pa v levo. Pri tem se obema pojavi občutek crabbinga. Za pilota, ki leti lahko to odpravimo le tako, da poravnamo sredino slike na njegovo pozicijo, pri tem pa efekt crabbinga za pilota, ki ne leti še povečamo! Vse to pa odpravi prav collimated display.

Avtor:  SStusek [ 12 Sep 2011, 12:15 ]
Naslov prispevka:  Re: Predlogi za projekcijo

No zgoraj omenjena ekipa razvija naprej... naredili so tudi model 220 stopinjskega Collimated display-a. Žal še vedno za enosedo "kabino". Za uporabo v dvosedi kabini ga je treba samo še povečat, x3 recimo... :D


Povezava na YouTube




Povezava na YouTube

Avtor:  SStusek [ 16 Sep 2011, 11:45 ]
Naslov prispevka:  Re: Predlogi za projekcijo

Moram malo širše objasniti sebi in tistim, ki jih zanima kaj je štos tega crabinga in različnih metod projekcije. Če je med nami kakšen fizik naj mi ne zameri morebitnih napak pri izražanju glede optike.

Torej, če iz kabine oba pilota gledata konec piste, lahko rečemo, da gledata oba naravnost v isto točko in je (žarišče v neskončnosti).

Slika

Slika

Če se preselimo domov pred računalnik in gledamo isto sliko na zaslonu, žarišče seveda ni v neskončnosti, ker je zaslon od nosa oddaljen kakšen meter. Ker je pogled poravnan na sredino zaslona še vedno vidimo točko na koncu piste naravnost.

Slika

Slika

Težava se seveda pojavi v simulatorju s posadko dveh pilotov, ki sedita malo narazen. Če v tem primeru sliko projeciramo na platno, žarišče prav tako ni v neskončnosti, sredina slike pa je navadno poravnana na sredino kabine. To pa pomeni, da točke na koncu piste ne vidimo več naravnost ampak jo gledamo pod kotom proti sredini platna. Takrat se pojavi efekt "crabinga" saj se vse točke na liniji vašega pogleda gibljejo od konca piste proti sredini kabine in ne proti vam.

Slika

V simulatorjih starejšega datuma so zaradi tega efekta uporabljali ločena pogleda. Pilota sta imela vsak svoj zaslon s pogledom poravnanim na sredino. Žarišče v neskončnost (zaradi naravnejšega pogleda) so dosegli z velikimi fresnelovimi lečami (vrsta zbiralne leče), ki delujejo "kolimacijsko" (če je zaslon ali predmet v gorišču, nastane povečana navidezna slika v neskončnosti). V malce novejših pa so uporabljali že manjša konkavna zrcala vendar sta bila pogleda še vedno ločena. V modernih simulatorjih uporabljajo že omenjeno ogromno polkrožno konkavno zrcalo, ki omogoča eno navidezno sliko z žariščem v neskončnosti za oba pilota hkrati.

Slika

Torej, če se hočemo v kabini s projektorjem in platnom približati pravemu pogledu moramo ali:
- sredino slike FSja poravnati na pilota, ki trenutno leti. Pilot bo imel tako pravilni pogled in očutek, kopilot pa bo imel občutek konkretnega "crabinga" (pa saj tako nima časa gledati skozi okno :D )

- sredino slike FSja pustiti na sredini platna, in s pomočjo nastavitve zooma, večje oddaljenost platna od kabine in rotacijo sedežev proti sredini poizkušati zmanjšati omenjeni efekt. V tem primeru imata oba pilota občutek manjšega "crabinga". Nekateri se menda na to navadijo in letijo s pogledom na sredino zaslona (saj drugega ti ne preostane).

- Doma naredite ogromno konkavno zrcalo in ste svetovna senzacija :lol: V tem primeru bosta oba pilota videla tako kot je treba

- Naredite potrebna šolanja in letite s pravim letalom tako bosta fokus in cena sigurno v neskončnosti :rotfl:

Kot zanimivost tudi pogled v HUD-u je kolimiran torej v neskončnosti. To omogoča hkratno branje podatkov in gledanje oddaljene piste pri pristajanju. Očem tako ni treba prilagajati fokusa.

Avtor:  SStusek [ 16 Sep 2011, 12:01 ]
Naslov prispevka:  Re: Predlogi za projekcijo

Efekt žarišča v neskončnosti in celoten čar kolimacijskega zaslona se enkratno vidi v prvem videu tri poste nazaj. Če ste pozorni v 1:20 minuti opazujte sredinsko črto piste medtem ko se kamera premakne iz desne strani zaslona na levi del. Sredinska črta vedno sledi kameri oziroma pogledu :shock: KAJ SI TI NOR ... kaj dela optika :D

Avtor:  silvo20 [ 07 Feb 2016, 17:18 ]
Naslov prispevka:  Re: Predlogi za projekcijo

Simon, ti si prodal tri projektorje in kaj imaš sedaj?

In, kako prideš do takšnega pogleda


Povezava na YouTube

Avtor:  SStusek [ 29 Mar 2016, 15:33 ]
Naslov prispevka:  Re: Predlogi za projekcijo

In sedaj imam tri projektorje v škatlah :mrgreen:
Do takega pogleda kot si ga prilimal prideš z dvema wide projektorjema. Svetla linija na sredini je stik oziroma prekrivanje obeh slik projektorjev.

Takole pa izgleda dober kolimacijski zaslon za "hobby" simulatorje.

Povezava na YouTube

Avtor:  silvo20 [ 29 Mar 2016, 16:31 ]
Naslov prispevka:  Re: Predlogi za projekcijo

Super izgleda, kot v realnosti!

Stran 1 od 1 Vsi časi so UTC + 1 ura [ DST ]
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
http://www.phpbb.com/